G. FENÊTRES D'APPLICATIONS
Les fenêtres sont à la base du fonctionnement de Windows. Toute application s’exécute dans une fenêtre.
1. STRUCTURE DES FENÊTRES
LES FENÊTRES ONT TROIS ÉTATS POSSIBLES :
n plein écran : la fenêtre occupe alors la totalité de l’écran, quelle que soit sa taille précédente
n en fenêtre : la fenêtre peut être positionnée n’importe où dans l’écran
n en icône : l’icône de la fenêtre s’affiche dans la barre des tâches, mais la fenêtre est invisible
LES DIFFÉRENTES CASES DES FENÊTRES :
n la case de réduction ![]()
n la case d'agrandissement ![]()
n la case de restauration ![]()
n la case de fermeture ![]()
2. PRÉSENTATION DES FENÊTRES
Pointer sur les cases d’agrandissement ou de restauration propose une mise en page rapide dépendant du nombre de fenêtre ouvertes (Snap Layouts).
✔ BOUTON GAUCHE
Pointer sur la case d’agrandissement ou de restauration
choisir une présentation
<CLIC G> SUR une autre fenêtre affichée pour la sélectionner
<faire glisser> éventuellement le coté bas pour modifier la taille du gRoupe
ℹ Informations
Le groupe formé peut être géré comme un tout

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n côte à côte ½ – ½ n côte à côte ⅔ – ⅓ |
n côte à côte ½ – ¼ – ¼ n côte à côte ¼ – ¼ – ¼ – ¼
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✏ Exercice
Lancer Paint et Excel
Les présenter côte à côte

3. LA COMPOSITION DES FENÊTRES
Une fenêtre, notamment d’application, est structurée de manière standardisée.
n La barre de titre affiche le nom de la fenêtre
n L’enregistrement automatique enregistre le travail en temps réel ( OneDrive )
n Le ruban affiche les outils de la fenêtre regroupés dans des menus
n La barre d’état affiche des informations sur le contenu de la fenêtre
n Des menus contextuels permettent de gérer les objets
n Des boîtes de dialogue précisent les actions
✏ Exercice
Fermer les applications ouvertes
Ouvrir Word et repérer les différents éléments de la fenêtre

4. BARRE DE TITRE
Elle affiche le nom de l’application et du document, l’utilisateur et les cases de réduction/agrandissement.


5. ENREGISTREMENT AUTOMATIQUE
Activé par défaut lorsque le fichier est enregistré sur OneDrive, il enregistre en temps réel le travail et évite toute perte de données.

ℹ Informations
Si le document n'est pas sur OneDrive, l'activation appelle une connexion OneDrive
✏ Exercice
Activer l'enregistrement automatique
6. RUBAN
Le ruban propose les outils appropriés à la manipulation des données selon l’élément sélectionné. Pointer sur un outil affiche une info-bulle.
✔ BOUTON GAUCHE
<POINTER> dans la sélection pour afficher la finalité de l’outil

7. BARRE D’ÉTAT

8. MENUS CONTEXTUELS
Ils sont disponibles à tout moment dans les applications, l’explorateur ou le bureau. Ils proposent les actions adaptées à la sélection.
✔ BOUTON DROIT
<POINTER> SUR la sélection
<CLIC D>

9. OUTILS CONTEXTUELS
Ils viennent en complément des menus contextuels et s’affichent lors d’une sélection.
✔ BOUTON GAUCHE
✔ BOUTON DROIT
effectuer une sélection / <CLIC D> SUR la sélection ( Word ) /
ou
<CLIC D> SUR la sélection ( Excel )
Word

Excel

ℹ Informations
Le système d’exploitation Windows et les applications fonctionnant sous Windows 11 proposent des outils contextuels adaptés à la sélection ou à la position du pointeur
10. BOÎTES DE DIALOGUE
Le ruban de l’application ouverte affiche la plupart des outils nécessaires. Les boîtes de dialogue permettent un paramétrage plus complet.
✔ BOUTON GAUCHE
dans le ruban, à droite du titre du groupe d’outils <CLIC G> SUR ![]()
![]()


ℹ Informations
Pointer sur cette case affiche une description de la boîte de dialogue qui s’affichera

✏ Exercice
Afficher la boîte de dialogue «police» de Word et tester les différents onglets
✔ BOUTON GAUCHE
afficher le contenu <CLIC G> SUR l’onglet
positionner le point d’insertion <CLIC G> SUR le début de la zone de texte
pour sélectionner le contenu d’une zone <double clic> SUR la zone
💡 Conseil
Le clavier est plus rapide à utiliser que la souris pour un certain nombre d'actions
✔ CLAVIER
une zone vers l’avant <tab> ( sélectionne le contenu de la zone )
une zone vers l’arrière <maj><tab>
![]()
![]()
Une boîte de dialogue est constituée de diverses zones :
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· Les onglets · Les zones de texte · Les zones de liste · Les zones de liste déroutante |
· Les cases à cocher · Les cases d'option · Les boutons de commande
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a) ONGLET
Ils regroupent dans un même plan des éléments cohérents d’une boîte de dialogue.
✔ BOUTON GAUCHE
<CLIC G> SUR l’onglet désignant les informations à atteindre
✔ CLAVIER
<ctrl><pgpréc> : un onglet vers l’avant
<ctrl><pgsv> : un onglet vers l’arrière

b) ZONE DE TEXTE
Dans une zone de texte, il est nécessaire de saisir un certain nombre de caractères.
✔ BOUTON GAUCHE
<double clic> dans la zone de texte
saisir les informations demandées
valider
✔ CLAVIER
<tab> jusqu’à la zone de texte
saisir les informations demandées

💡 Conseil
Si la zone de texte est vide, le curseur est positionné au début de la zone
⚠ Attention
Dans une zone déjà pré-renseignée, veillez à ce que le texte saisi ne s'ajoute pas à celui existant
c) ZONE DE LISTE
La liste de choix possibles est affichée, le choix actuel étant en surbrillance.
✔ BOUTON GAUCHE
<POINTER> SUR la zone
cliquer sur les flèches de défilement
<CLIC G> SUR l’élément désiré
✔ CLAVIER
<tab> pour atteindre la zone
utiliser les flèches pour se déplacer

d) ZONE DE LISTE DÉROULANTE
Elle est basée sur le même principe que la zone de liste, le signe affiché dans la case de droite
permet d'afficher les choix disponibles.
✔ BOUTON GAUCHE
<POINTER> SUR
pour dérouler
cliquer sur les flèches de défilement
<CLIC G> SUR l’élément désiré

e) CASE À COCHER
Une case à cocher est une option qu’il est possible d’activer ou de désactiver indépendamment. Une case activée est cochée (comporte une coche bleue
).
✔ BOUTON GAUCHE
<CLIC G> SUR la case pour l’activer
✔ CLAVIER
<alt> enfoncé
taper la lettre soulignée de l’option
<entrée>

f) CASE D’OPTION
Une zone de cases d’options propose une ou plusieurs cases dont le choix est exclusif une seule peut être activée à la fois.
✔ BOUTON GAUCHE
<CLIC G> SUR la case active l’option et désactive la précédente
✔ CLAVIER
<alt> enfoncé
taper la lettre soulignée de l’option

g) BOUTON DE COMMANDE
Le bouton de commande permet de fermer une boîte de dialogue en acceptant ou en refusant les modifications.
✔ BOUTON GAUCHE
<CLIC G> SUR le bouton désiré pour valider![]()
![]()
✔ CLAVIER
<entrée> pour OK
<echap> pour Annuler

ℹ Informations
« Appliquer » met en œuvre immédiatement les choix effectués sans fermer la boîte de dialogue
💡 Conseil
Sortir d’une boîte de dialogue à l’aide des boutons de commande
Ne pas fermer avec la case de fermeture



